1、Handler简介
Handler 为Android操作系统中的线程通信工具,包为android.os.Handler。
与Handler绑定的有两个队列,一个为消息队列,另一个为线程队列。Handler可以通过这两个队列来分别:发送、接受、处理消息–消息队列;启动、结束、休眠线程–线程队列;
Android OS中,一个进程被创建之后,主线程(可理解为当前Activity)创建一个消息队列,这个消息队列维护所有顶层应用对象(Activities, Broadcast receivers等)以及主线程创建的窗口。你可以在主线程中创建新的线程,这些新的线程都通过Handler与主线程进行通信。通信通过新线程调用Handler的post()方法和sendMessage()方法实现,分别对应功能:post() 将一个线程加入线程队列;sendMessage() 发送一个消息对象到消息队列;当然,post()方法还有一些变体,比如postDelayed()、postAtTime()分别用来延迟发送、定时发送;消息的处理,在主线程的Handler对象中进行;具体处理过程,需要在new Handler对象时使用匿名内部类重写Handler的handleMessage(Message msg)方法;从消息队列中获取消息。线程加入线程队列可以在主线程中也可以在子线程中进行,但都要通过主线程的Handler对象调用post()。
2、Handler实例
与ProgressBar结合的例子:
package mars.barhandler;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;
public class TestBarHandler extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
//声明控件变量
ProgressBar bar = null;
Button startButton = null;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);//根据控件的ID得到代表控件的对象,并为按钮设置监听器
bar = (ProgressBar)findViewById(R.id.bar);
startButton = (Button)findViewById(R.id.startButton);
startButton.setOnClickListener(new ButtonListener());
} //当点击startButton按钮时,就会执行ButtonListener的onClick方法
class ButtonListener implements OnClickListener{
public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method
bar.setVisibility(View.VISIBLE);updateBarHandler.post(updateThread);}}//使用匿名内部类来复写Handler当中的handleMessage方法
Handler updateBarHandler = new Handler(){
public void handleMessage(Message msg) {
bar.setProgress(msg.arg1);&
Bundle bundle = msg.getData();
updateBarHandler.post(updateThread);
System.out.println(test + bundle.getString(test));} } //线程类,该类使用匿名内部类的方式进行声明
Runnable updateThread = new Runnable(){
int i = 0
public void run() {
System.out.println(Begin Thread + i);
i = i + 10 ;//得到一个消息对象,Message类是有Android操作系统提供
Message msg = updateBarHandler.obtainMessage(); //将msg对象的arg1参数的值设置为i,用arg1和arg2这两个成员变量传递消息,优点是系统性能消耗较少
msg.arg1 = i ;
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString(test, test bundle);
msg.setData(bundle);
try {//设置当前显示睡眠1秒
Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) {// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}//将msg对象加入到消息队列当中
if( i< 100){ //如果当i的值为100时,就将线程对象从handler当中移除
updateBarHandler.removeCallbacks(updateThread);
}}} |